为什么很多游戏都要锁定帧率 |
| 更新时间: 2020-09-19 00:00:00 |
因为超过60帧人眼就无法识别了而且现在的显示屏的刷新率也无法表现出来,锁60帧可以避免帧数波动造成的画面撕裂还能减小功耗。帧率是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数或“赫兹”,一般来说用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少帧,而赫兹则描述显示屏的画面每秒更新多少次。此词多用于影视制作和电子游戏。 关键词: 为什么 很多 游戏 锁定 |
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